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Boom Armageddon PACCHETTO

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EVENTI SONORI OLTRE LA SCALA UMANA

ARMAGEDDON è una libreria professionale di effetti sonori incentrata su catastrofi naturali di scala estrema. Terremoti, tempeste, valanghe, terreni che crollano e forze ambientali travolgenti costituiscono il nucleo della libreria. Insieme a questi, contenuti progettati appositamente si spingono in un territorio davvero gigantesco, offrendo eventi extra-large che vanno oltre i riferimenti reali, pur rimanendo utilizzabili nei flussi di lavoro delle produzioni professionali.

Suoni di esplosioni di livello estintivo

ARMAGEDDON si concentra su catastrofi naturali su larga scala anziché su effetti isolati. Effetti meteorici, effetti sonori di terremoti, effetti sonori di tempeste, tuoni, terreni che crollano e distruzione ambientale sono progettati come eventi in evoluzione che occupano spazio e tempo. L’attenzione è rivolta alla scala e al movimento, non agli impatti individuali.

Il suono dell’eruzione del Krakatoa

L’eruzione del Krakatoa fu il suono più forte mai registrato, ma a 180 dB a 160 km di distanza non è registrabile con la qualità cinematografica moderna. Sebbene la libreria sia radicata nel sound design delle catastrofi naturali, parte dei contenuti progettati si estende deliberatamente verso una scala gigantesca e oltre la realtà, per ottenere l’impatto richiesto dal cinema, dalla televisione e dai videogiochi moderni.

Aggressivo per progettazione

Questi oltre 3.100 suoni sono intenzionalmente densi, compressi e potenti. Distorsione e saturazione fanno parte del suono, non sono un errore. ARMAGEDDON è progettato per offrire peso ed energia capaci di mantenere il proprio spazio nei mix cinematografici moderni senza essere sepolti dalla musica o dai dialoghi.

Scala su più distanze

Sebbene ARMAGEDDON eccella negli eventi ampi, lontani e travolgenti, supporta anche prospettive più ravvicinate. Construction Kit include materiale adatto a dettagli più immediati, consentendo ai sound designer di passare da momenti introduttivi su larga scala a una distruzione fisica e ravvicinata.

Elementi costitutivi della distruzione basati sugli eventi

Construction Kit è organizzato intorno agli eventi anziché agli effetti isolati. Gli oltre 2.800 suoni sono creati per essere stratificati e combinati, così da costruire sequenze di distruzione in evoluzione. Questo approccio supporta scene lunghe, sistemi di gioco e un’escalation controllata.

Progettato per flussi di lavoro produttivi reali

ARMAGEDDON è strutturato per lavorare rapidamente in condizioni di produzione reali. Categorie chiare, prospettive coerenti e processi pronti per la produzione rendono semplice assemblare distruzioni complesse senza editing eccessivo o interventi correttivi.

Eventi progettati giganteschi

La sezione progettata va oltre le catastrofi naturali, entrando in una scala davvero gigantesca. Questi oltre 300 suoni rappresentano forze che superano qualsiasi riferimento reale, utilizzando densità estrema e caos controllato per offrire un impatto travolgente. Sono pensati per i momenti in cui il naturalismo da solo non è sufficiente.

Progettato per l’immagine

Un’ampia ricerca visiva ha orientato la tempistica e il movimento dei suoni. Grandi immagini di catastrofi ed eventi ambientali sono stati studiati per garantire che ARMAGEDDON si traduca in modo convincente sull’immagine, sia quando viene utilizzato come forza distante, sia come strati più ravvicinati e fisici.

Caratteristiche

  • 661 File
  • 3,115 Suoni

Requisiti di sistema

macOS

Sistema operativo: macOS
RAM: 0
Disco: 15

Windows

Sistema operativo: Windows
RAM: 0
Disco: 15

Product image