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Transient Shaper Creato Per Sound Designer
TRANSFORCE è il plugin transient shaper per designer e produttori che desiderano sia punch sia controllo senza i soliti compromessi. Elaborazione indipendente di attack e sustain. Elaborazione spettrale che separa il contenuto tonale dal rumore. EQ parametrico e saturazione per banda, su ciascun lato. Un modulo Stylize, un Clipper e un Limiter per completare il lavoro. Creato per il sound design, ma altrettanto capace nella produzione musicale.
EQ Indipendente su Attack e Sustain
Transient EQ che fa ciò che un plugin transient shaper non può fare da solo.
La maggior parte degli strumenti transient impone un compromesso. Aumenta l'attack e aumenta anche il sustain. Domina il corpo e il punch diventa piatto. TRANSFORCE divide attack e sustain in due segnali, che puoi modellare separatamente, ciascuno con il proprio EQ parametrico su più bande e la propria saturazione. Modella le basse frequenze dell'attack e rimuovi il rimbombo dal sustain nello stesso momento. Ottieni un punch che colpisce forte e un elemento sustain posizionato esattamente dove vuoi.
Lo Slider Spettrale - Separazione Tonale-vs-Broadband
Elaborazione spettrale su attack e sustain, indipendentemente.
È speciale: lo Slider Spettrale separa le risonanze tonali di un segnale dal contenuto di rumore, consentendoti poi di elaborare ciascuno separatamente su attack e sustain. Su un elemento sci-fi, aggiungi carattere tonale all'attack e lascia pulito il sustain. Su una chitarra, allontana il pick attack dalla parte iniziale del tono senza toccare il corpo. Su uno snare, modella la risonanza senza toccare il crack.
EQ Parametrico Per Banda – EQ Dove Vuoi Tu
Più bande EQ all'interno di ciascun modulo Attack e Sustain
È speciale: lo Slider Spettrale separa le risonanze tonali di un segnale dal contenuto di rumore, consentendoti poi di elaborare ciascuno separatamente su attack e sustain. Su un elemento sci-fi, aggiungi carattere tonale all'attack e lascia pulito il sustain. Su una chitarra, allontana il pick attack dalla parte iniziale del tono senza toccare il corpo. Su uno snare, modella la risonanza senza toccare il crack.
Creato Per Il Sound Design – Batteria, Passi, Impatti, Dialoghi, Whoosh
Un plugin per processore transient creato per il lavoro che i sound designer svolgono realmente
Passi che atterrano senza perdere il loro peso. Impatti che attraversano il mix senza seppellire tutto ciò che li circonda. Dialoghi con le plosive rimosse in modo pulito dall'inizio di ogni battuta. Whoosh e riser il cui bordo iniziale rimane nitido, mentre la fioritura del sustain viene controllata separatamente. Ingresso trigger sidechain per l'interazione tra segnali, preset ricavati da sessioni di produzione reali di artisti di primo piano e supporto AudioSuite per l'elaborazione batch di librerie SFX in Pro Tools. Ogni controllo del plugin esiste perché un sound designer ne ha bisogno.
Altrettanto Potente Per La Produzione Musicale
Lo stesso potente transient design su batteria, voci, chitarre e altro
L'elaborazione all'interno di TRANSFORCE si applica a qualsiasi materiale in cui attack e sustain si comportano in modo diverso. Rendi più definito lo snap di ogni transient su un bus di batteria, lasciando respirare il sustain. Allontana il pick attack da una chitarra senza toccare il corpo del tono. Bilancia il colpo del martelletto di un pianoforte rispetto al suo sustain. Il modulo Stylize aggiunge il corpo a bassa frequenza su cui si basano le produzioni moderne; il Clipper aggiunge peso; il Limiter gestisce l'uscita. Un solo plugin, cinque moduli, potente per musica e post-produzione.
Utilizzi Tipici
- Film e TV - Sound design per Batteria, passi, impatti, dialoghi, whoosh.
- Game Audio - Modellazione di grandi insiemi di suoni su larga scala.
- Sound design - Sci-fi, impatti e creature, dove attack e sustain richiedono un trattamento tonale diverso
- Batteria - Bus di batteria ed elaborazione della singola Batteria.
- Produzione musicale - chitarre, pianoforte, voci e qualsiasi materiale con attack e decay definiti.
Caratteristiche
- EQ parametrico indipendente su attack e sustain, con più bande per modulo
- Saturazione per modulo
- Slider spettrale — separazione tonale-vs-broadband su attack e sustain
- Sezione transient con hold, decay e ingresso trigger sidechain
- Moduli Stylize, Clipper e Limiter
- Oversampling fino a 4×
- Rilevamento transient look-ahead (regolabile dall'utente)
- Automazione completa dei parametri
- Preset ricavati da scenari di produzione reali
- Sound design per film, TV e videogiochi — Batteria, passi, impatti, dialoghi, whoosh
- Team di game audio che modellano grandi insiemi di suoni su larga scala
- Elaborazione del bus di Batteria e della singola Batteria
- Sci-fi, impatti e lavoro sulle creature, dove attack e sustain richiedono un trattamento tonale diverso
Requisiti di sistema
macOS
Windows


