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The Afterneath suona molto come appare: un mago che irrompe da una caverna eterea, pronto per la battaglia ambient. Tu sei il mago — o la maga, se preferisci — e la caverna è il segnale del tuo strumento, vasto, espansivo e magico. Entri? Tira un D20 per procedere!
Una volta dentro, un riflesso di luce proveniente da una fonte sconosciuta cattura la tua attenzione e noti uno strano bagliore sulle pareti della caverna. Ti avvicini timidamente alle pareti della caverna. Appoggiando delicatamente la mano sulla parete della caverna, senti la rock muoversi. La caverna è viva! Allarmato, emetti un forte sussulto, che riecheggia in tutto il paesaggio sotterraneo. Ascoltando più attentamente, sembra che i riverberi della tua voce siano in realtà uno sciame di brevi ritardi digitali, che possono essere utilizzati per creare riverberi selvaggi e cavernosi, oppure ritardi brevi, ritmici e sparsi, dalle caratteristiche bizzarre.
Prima di procedere, prenditi un momento per considerare i tuoi punteggi di Intelligenza e Saggezza, così come il tuo inventario di incantesimi. Hai sette incantesimi a tua disposizione…
Lancerai “Length”, che controlla la durata del decadimento del riverbero?
E “Diffuse”, che regola l’ampiezza del riverbero? Con la tua bacchetta (o semplicemente la manopola) ruotata in senso antiorario, il riverbero è più netto, con più attacco, dando come risultato uno sputter balbettante di singole riflessioni iniziali. In senso orario, lancia un incantesimo wash, dal suono più ambient.
Sopraffatto dalla paura, lanci frettolosamente “Dampen”! Mentre pronunci l’incantesimo, noti che una variazione in senso antiorario di questo incantesimo produce toni più brillanti, mentre ruotando la tua bacchetta in senso orario senti toni più scuri, con una parte alta più morbida. È quasi come se la tua magia modificasse la durezza delle pareti della caverna e, di conseguenza, le caratteristiche tonali del riverbero!
Altrove nel tuo libro di magia c’è “Drag”, che separa le singole linee di ritardo digitali, trascinandole letteralmente attraverso il tessuto dello spazio e del tempo verso un orizzonte degli eventi sconosciuto, dal quale potrebbero non fare mai ritorno. Le posizioni di “Drag” in senso orario riuniscono le linee di ritardo, creando un effetto più simile a un riverbero. Ruota “Drag” in senso antiorario e le linee di ritardo inizieranno a separarsi, creando un effetto di ritardo ping-pong sparso.
Il Drag può essere sottoposto al controllo tramite tensione o espressione utilizzando il jack “EXP” situato sul lato e funziona in 9 modalità diverse, selezionabili tramite il piccolo controllo “Mode”. Queste modalità sono: non quantizzata, non quantizzata con slew, non quantizzata volt/ottava, scala cromatica, scala maggiore, scala minore, scala pentatonica, ottave e quinte e ottave. Queste modalità modificano drasticamente il funzionamento del controllo Drag, soprattutto quando si utilizza un controllo di espressione o CV.
“Reflect” modifica la profondità della caverna e, con essa, la rigenerazione del riverbero. Funziona come un controllo di feedback e oscilla automaticamente se lanciato da un utente di livello elevato. Ruota in senso orario per ottenere più wash ed echi, in senso antiorario per ottenerne meno.
Infine, “Mix” modifica l’equilibrio alchemico tra il segnale in ingresso e l’effetto. Afterneath non diventa completamente wet, ma riduce il livello del segnale in ingresso aumentando questo controllo, per creare l’impressione di un riverbero completamente wet.
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