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Microsound Textures riguarda precisione, dettagli, sottigliezza e complessità.
L'idea di Richard Devine era di utilizzare grain particles e piccoli impulsi per creare texture ricche e dense.
Inoltre, la collezione include una vasta gamma di strumenti sorprendenti e misteriosi, che spaziano da leggeri e delicati a scuri e atonali. I 128 suoni sono suddivisi in cinque categorie: Percezione, Effetti Sonori, Tastiere e Synth, Pads e Strings, e Textures e Ambience.

