Waterharp
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Descrizione
Descrizione
Informazioni
Il Soundiron Waterharp è una libreria di strumenti percussivi e effetti profondamente multi-campionata che cattura il cuore e l'anima del waterphone. Questo concetto di strumento unico è stato originariamente sviluppato da Richard Waters alla fine degli anni '60. I waterphone — comunemente noti anche come Water Harps — si trovano in tutte le forme e dimensioni, ma seguono generalmente lo stesso design di base: un recipiente di ottone con una camera d'acqua cava in ottone e un lungo collo. Il lato superiore della camera è adornato con tines o barre verticali in ottone. Viene suonato pizzicando, colpendo e usando l'arco su queste tines, che risuonano insieme creando toni e texture armonici scuri o dissonanti. Le tines sono tagliate a lunghezze specifiche e disposte per creare scale mentre si avvolgono attorno al corpo del waterphone. Aggiungere acqua alla camera e cambiare la posizione del waterphone cambia drasticamente l'intonazione e gli armonici prodotti quando lo strumento viene suonato. La camera d'acqua stessa può anche essere suonata come uno strumento a percussione. In generale, il waterphone può essere considerato sia uno strumento a percussione accordato che non accordato, ma è più spesso utilizzato nelle colonne sonore di suspense e horror e nel design del suono come strumento per effetti sonori drammatici.
Lo abbiamo suonato con molti mallet diversi, bastoni, barre metalliche, dita e palmi, archi e persino voci per esplorare ogni sfumatura e potenziale musicale nascosto di questo strumento. Lo abbiamo registrato sia vuoto che pieno d'acqua. Abbiamo persino registrato dall'interno verso l'esterno utilizzando idrofoni (microfoni subacquei), mentre veniva cotto su fiamma aperta e mentre era riempito di viti. E infine, abbiamo creato una vasta selezione di paesaggi sonori ambientali, pad, droni, atmosfere e ambienti utilizzando le registrazioni e ogni tipo di tecniche creative di design del suono per portare questa libreria al livello successivo.
Contenuti
Pizzicato (senza acqua) FX Lento, Medio, Veloce
Pizzicato sweep (acqua) FX Lento, Medio, Veloce
Pizzicato legato a 2 note
Pizzicato Sustain (con e senza acqua)
Pizzicato Staccato
Pizzicato FX grinding con vibrazione della tines (con e senza acqua)
Pizzicato FX con magneti
Pizzicato FX con idrofoni (microfono subacqueo)
Pizzicato FX con voci
Pizzicato FX bollente a quattro diversi livelli di temperatura
Mallet in gomma (6-7 strati di velocità – 6 round robin) a +16 tines
Mallet in metallo (6-7 strati di velocità – 6 round robin) a +8 tines
Suonato a mano “Metal Tabla” (10 strati di velocità – 10 round robin) sopra e sotto
Mallet in legno (6-7 strati di velocità – 6 round robin) a +20 tines
Hydro Mallets (6 round robin) a +20 tines
Sweep in gomma, metallo e legno (Lento, Medio, Veloce)
Droni vocali idrofoni, frasi e altro…
Ambienti personalizzati, inclusi patch di Steven Tavaglione (Musica ambientale in Wall-E, American Beauty e altro)
Waterharp 3.0 include un'interfaccia utente aggiornata per sia Kontakt 6 (versione completa 6.2.2) che il motore Decent Sampler gratuito. Abbiamo ottimizzato i preset per mettere ogni categoria a portata di mano, con un facile caricamento del menu di articolazione. Abbiamo anche aggiunto una nuova gamma di ambienti profondi, synth e atmosfere progettate, tutte realizzate a mano dalla sorgente originale dello strumento.
Product Specs
Features
- 8.9 GB installed
- 3,017 Samples
- 21 Kontakt 6.6.2 .nki instrument presets
- 15 Decent Sampler 1.11.18 .nki instrument presets
- 24 bit / 48kHz uncompressed PCM wav audio
- Unlocked Kontakt and Decent Sampler presets and wav samples to allow complete flexibility and freedom
- 100+ Bonus Pads, Soundscapes and Atmospheres
- Dozens of our custom convolution reverb impulses with a variety of different room, hall and special effect acoustic environments.
System Requirements
macOS
Windows





