Wave Arts MR Noise
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Audio-Unit
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Descrizione
Descrizione
MR Noise è un processore di riduzione del rumore a banda larga. Si distingue per il suo suono eccezionale e per la sua incredibile facilità d'uso. Come la maggior parte dei sistemi di riduzione del rumore, MR Noise opera nel dominio della frequenza e richiede che lo spettro del rumore venga appreso prima che la riduzione del rumore possa iniziare. Se la tua traccia inizia con un po' di silenzio, MR Noise funzionerà immediatamente, poiché per impostazione predefinita il parametro Learn è abilitato; quindi, quando premi play, MR Noise apprenderà il profilo del rumore e inizierà la riduzione del rumore. I parametri predefiniti funzionano estremamente bene per la maggior parte dei casi. Uno dei nostri revisori pensava che ci fosse qualcosa di sbagliato perché ha aperto MR Noise e il rumore è scomparso – e non ha dovuto fare nulla.
Quando abbiamo progettato MR Noise, abbiamo dedicato notevoli sforzi alla ricerca e alla sperimentazione di algoritmi di riduzione del rumore esistenti. MR Noise combina il meglio di questi con alcune nuove innovazioni, in particolare la nostra modalità Auto Dynamics. Questa modalità regola automaticamente i tempi di attacco e rilascio del processore di riduzione del rumore in base alla quantità di transitori nel segnale di ingresso. Questo minimizza gli artefatti nel processo di riduzione del rumore mantenendo transitori nitidi che normalmente verrebbero sfocati da altri metodi.
L'interfaccia utente rende facile vedere e sentire cosa sta succedendo. Il display della risposta in frequenza mostra lo spettro del segnale di ingresso, il pavimento del rumore e il segnale di uscita, così puoi vedere a colpo d'occhio quali frequenze vengono ridotte. Una funzione di monitoraggio ti consente di sentire il rumore che viene rimosso (con controllo del volume separato). Per la maggior parte dei casi, devi semplicemente selezionare un preset e premere play; MR Noise apprenderà il pavimento e inizierà la riduzione. Poi puoi semplicemente regolare il controllo Amount per impostare la quantità di riduzione. Per una regolazione super fine, il pavimento del rumore e tutti i parametri di riduzione possono essere modificati in funzione della frequenza trascinando i punti di controllo sul display della risposta in frequenza.
Features
- Frequency spectrum based noise reduction
- Low latency (under 20 msec), hence can be used in live situations
- Fast noise floor learning time (down to 50 msec), hence noise looping is not required
- Auto dynamics mode keeps transients sharp while avoiding squirrelly artifacts
- Monitor feature to hear removed noise
- Comprehensive display shows spectrum of input signal, output signal and noise floor
- Noise floor can be manually edited
- Parameters can be edited as function of frequency
- Latency compensation via compatible hosts
- Up to 192 kHz sampling rate
- Mono or stereo
System Requirements
macOS
Windows
